전략적 팀 전투 시즌 10 / 롤체 시즌 10 / TFT 시즌 10 / TFT 패치노트 / 전략적 팀전투 패치노트 / 롤체 패치노트 / 롤체 패치노트 13.23 / TFT 패치노트13.23 / 전략적 팀전투 패치노트 13.23
시즌 10 변경사항 다채로운 변경사항 알아보기
시즌 10 변경 사항
헤드라이너 체계 변경:
1. 헤드라이너 구매 및 특성:
- 상점에서 2성으로 구매 가능.
- 보유한 특성 중 하나를 +1로 취급.
- 고유한 헤드라이너 추가 효과 보유.
- 헤드라이너가 없으면 항상 상점에 등장.
- 헤드라이너가 있으면 4번에 1번꼴로 상점에 등장.
- 새로운 헤드라이너를 구매하려면 보유 중인 헤드라이너를 판매 필요.
2. 헤드라이너의 특성:
- 헤드라이너는 챔피언별 전체 유닛 개수에서 3개 차지.
- 소규모로 불운 방지 (연속으로 같은 헤드라이너가 등장하지 않음).
- 상점에 남아 있는 유닛 수가 챔피언별 전체 유닛 개수의 절반보다 적으면 해당 유닛은 헤드라이너로 등장하지 않음.
차원문 체계 변경:
1. 게임 시작 시 차원문 선택:
- 게임 시작 시 3개의 차원문 중 1개를 선택하여 규칙을 변경할 수 있음.
- 차원문 유형: 증강, 골드, 챔피언, 아이템, 전투, 고유, 헤드라이너.
레벨 업 변경:
1. 최대 레벨 및 경험치 변경:
- 최대 레벨 상한이 10레벨로 조정.
- 레벨 업에 필요한 경험치 조정.
상점 등장 확률 변경:
1. 상점 등장 확률 수정:
- 6레벨, 7레벨, 8레벨, 9레벨, 10레벨 각각의 상점 등장 확률 변경.
챔피언별 전체 유닛 개수 변경:
1. 챔피언별 전체 유닛 개수 조정:
- 1단계부터 5단계까지의 챔피언별 전체 유닛 개수 수정.
플레이어 피해량 변경:
1. 스테이지별 기본 피해량 및 4번째 유닛 생존 피해 수정.
마나 획득 변경:
1. 감소 후 피해량에서 얻는 마나 비율 수정.
전리품 변경:
1. 추가 전리품 구에서 챔피언 복제기 등장 확률 감소.
치명타 확률 변경:
1. 초과 치명타 확률 조정.
훈련 봇 변경:
1. 모든 훈련 봇 기본 체력 감소.
증강 변경 사항
대규모 변경 사항 - 증강 순환: 삭제
1. 타고난 체력 I/II
2. 사이버네틱 흡혈 I/II/III
3. 조기 교육
4. 인내력 훈련
5. 마나 불태우기
6. 수완가
7. 보석 연꽃 I
8. 가벼운 몸 I/II
9. 방랑하는 조련사
대규모 변경 사항 - 증강 순환: 재등장
1. 최고의 친구 I/II
2. 맑은 정신
3. 어수선한 마음
4. 사이버네틱 통신 I/II/III
5. 수호자 I/II
대규모 변경 사항 - 증강 조정
- 자리 비움 골드: 22 ⇒ 18
- 생일 선물 레벨 업당 골드: 1 ⇒ 0
- 목숨값: 잃은 체력 3당 1골드 ⇒ 잃은 체력 10당 3골드
- 브론즈/실버/골드 티켓이 증강 단계와 어울리도록 실버/골드/프리즘 티켓으로 개명
- 수호자의 선택 찬란한 무기고 제공: 7레벨 ⇒ 8레벨
- 한 수 위 죽음의 검 처치 시 골드 획득 발동 확률: 25% ⇒ 20%
- 편법 경험치 감소: 3 ⇒ 4
- 사이버네틱 신체 I/II/III 체력: 225/300/500 ⇒ 222/333/555
- 회복의 구 체력 회복량: 250/500 ⇒ 225/450
- 헤지 펀드/+/++ 골드: 23/32/44 ⇒ 20/30/40
- 후반 전문가 골드: 44 ⇒ 30
- 레벨 업! 첫 번째 증강에서만 등장
- 레벨 업! 선택 시 경험치: 2 ⇒ 8
- 레벨 업! 경험치 구매 시 추가 경험치: 3 ⇒ 2
- 행운의 장갑이 챔피언의 아이템 추천을 참고해 '최적'의 아이템을 제공
- 행운의 장갑: 도적의 장갑이 제공하는 아이템이 둘 다 추천 아이템 8개 중에서 선택
- 행운의 장갑: 제공되는 두 아이템은 서로 다름
- 신병이 챔피언 복제기를 제공
- 작별 선물 단계: 골드 ⇒ 실버
- 작별 선물 보호막 흡수량: 50% ⇒ 10%
- 붉은 덩굴정령 증강의 이름이 맹렬한 공세로 변경
- 위험한 행보 골드: 33 ⇒ 30
- 꼬꼬마 거인 라운드당 골드: 2 ⇒ 1
- 건강 또 건강 2단계당 체력: 100 ⇒ 110
- 젊음, 광란, 자유: 조합 아이템 1개 ⇒ 3골드
아이템 변경 사항
핵심 아이템
1. 덤불 조끼 방어력: 75 ⇒ 55
2. 덤불 조끼 피해량: 75/100/150/200 (별 레벨에 따라) ⇒ 100
3. 덤불 조끼 (신규): 최대 체력이 5% 증가, 기본 공격으로 받는 피해가 8% 감소
4. 덤불 조끼가 치명타 피해량을 감소시키지 않음
5. 푸른 파수꾼 주문력: 25 ⇒ 20
- 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여를 해도 푸른 파수꾼이 마나 10을 제공하지 않음
- 푸른 파수꾼 (신규): 처치 관여 후 8초 동안 피해량이 12% 증가
6. 죽음의 검 공격력: 66 ⇒ 55
- 죽음의 검 (신규): 8%의 추가 피해를 제공
7. 용의 발톱 마법 저항력: 65 ⇒ 55
- 용의 발톱 (신규): 최대 체력이 5% 증가
8. 무한의 대검 (신규): 장착한 유닛의 스킬에 이미 치명타가 발동할 수 있다면, 치명타 피해량이 10% 증가
9. 구인수의 격노검 공격 속도: 18% ⇒ 15%
- 구인수의 격노검 공격당 공격 속도 증가량: 4% ⇒ 5%
10. 보석 건틀릿 (신규): 장착한 유닛의 스킬에 이미 치명타가 발동할 수 있다면, 치명타 피해량이 10% 증가
11. 모렐로노미콘 (신규): 스킬과 기본 공격 피해를 입히면 불태우기 및 상처가 적용됨
12. 수은 마법 저항력: 30 ⇒ 20
- 수은 (신규): 군중 제어 효과에 면역일 때 2초마다 6%의 공격 속도를 얻음. 공격 속도는 군중 제어 면역 효과가 끝나도 유지됨
- 수은 군중 제어기 면역: 18초 ⇒ 14초
13. 밤의 수확자가 굳건한 심장으로 대체
- 라바돈의 죽음모자 주문력: 70 ⇒ 60
- 라바돈의 죽음모자 (신규): 8%의 추가 피해를 제공
14. 고속 연사포가 붉은 덩굴정령으로 대체
- 붉은 덩굴정령 공격 속도: 45%
- 붉은 덩굴정령이 사거리 +1을 제공하지 않음
- 붉은 덩굴정령 추가 피해: 8% ⇒ 5%
- 붉은 덩굴정령: 기본 공격과 스킬이 대상에게 5초 동안 1%의 불태우기와 33%의 상처를 적용
15. 굳건한 심장 (신규): 체력 200, 방어력 20, 치명타 확률 20%
- 굳건한 심장: 받는 피해가 8% 감소. 남은 체력이 50%를 넘는 동안에는 피해 감소량이 15%가 됨
16. 워모그의 갑옷 체력: 800 ⇒ 650
- 워모그의 갑옷 (신규): 최대 체력 +8%
유물 아이템
1. 죽음불꽃 손아귀 마나: 30 ⇒ 15
- 죽음불꽃 손아귀 주문력: 50 ⇒ 45
2. 다이아몬드 손 추가
- 다이아몬드 손 체력: 300 ⇒ 400
- 다이아몬드 손 발동당 골드: 2 ⇒ 1
3. 도박꾼의 칼날 추가
- 도박꾼의 칼날 주문력: 20 ⇒ 10
- 도박꾼의 칼날 공격 속도: 15% ⇒ 20%
- 도박꾼의 칼날 골드 제한: 60 ⇒ 30
- 도박꾼의 칼날 발동 확률: 6% ⇒ 4%
4. 황금 징수의 총 골드 확률: 40% ⇒ 45%
5. 황금술사의 지팡이 마나: 0 ⇒ 15
6. 선체분쇄자 추가 체력: 550 ⇒ 600
7. 거물의 갑옷 체력: 150 ⇒ 200
8. 저격수의 집중 칸당 피해량 증가: 8% ⇒ 9%
9. 죽음불꽃 손아귀 추가
- 죽음불꽃 손아귀 마나: 30 ⇒ 15
- 죽음불꽃 손아귀 주문력: 50 ⇒ 45
10. 다이아몬드 손 추가
- 다이아몬드 손 체력: 300 ⇒ 400
- 다이아몬드 손 발동당 골드: 2 ⇒ 1
11. 도박꾼의 칼날 추가
- 도박꾼의 칼날 주문력: 20 ⇒ 10
- 도박꾼의 칼날 공격 속도: 15% ⇒ 20%
- 도박꾼의 칼날 골드 제한: 60 ⇒ 30
- 도박꾼의 칼날 발동 확률: 6% ⇒ 4%
12. 황금 징수의 총 골드 확률: 40% ⇒ 45%
13. 황금술사의 지팡이 마나: 0 ⇒ 15
14. 선체분쇄자 추가 체력: 550 ⇒ 600
15. 거물의 갑옷 체력: 150 ⇒ 200
16. 저격수의 집중 칸당 피해량 증가: 8% ⇒ 9%
지원 아이템
1. 밴시의 장막
- 공격 속도: 15% ⇒ 25%
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
2. 남작의 선물 (찬란한 내셔의 이빨)
- 발동 시 공격 속도: 60% ⇒ 80%
3. 푸른 축복 (찬란한 푸른 파수꾼)
- 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여를 해도 마나 20을 제공하지 않음
- 처치 관여 후 12초 동안 피해량이 25% 증가
- 주문력: 50 ⇒ 60
4. 집단 충격기 (찬란한 이온 충격기)
- 마법 저항력: 25 ⇒ 50
5. 용의 의지 (찬란한 용의 발톱)
- 마법 저항력: 130 ⇒ 115
- 최대 체력을 8% 제공함
6. 별의 균형 (찬란한 저녁갑주)
- 체력: 400 ⇒ 500
- 칸 사거리: 2 ⇒ 3
7. 구인수의 심판 (찬란한 구인수의 격노검)
- 공격당 공격 속도: 8% ⇒ 10%
8. 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검)
- 공격력: 125% ⇒ 105%
- 12%의 추가 피해를 제공함
9. 엔젤로노미콘 (찬란한 모렐로노미콘)
- 스킬과 기본 공격 피해를 입히면 불태우기 및 상처가 적용됨
- 주문력: 40 ⇒ 50
10. 반짝이는 수은 (찬란한 수은)
- 마법 저항력: 40 ⇒ 30
- 14초 동안 2초마다 7%의 공격 속도를 얻음
11. 라바돈의 초월한 죽음모자 (찬란한 라바돈의 죽음모자)
- 주문력: 130 ⇒ 110
- 12%의 추가 피해를 제공함
12. 잉걸불 문장 (찬란한 붉은 덩굴정령)
- 추가 피해: 12% ⇒ 10%
- 공격 속도: 50% ⇒ 70%
- 기본 공격이 대상에게 5초 동안 3%의 불태우기와 50%의 상처를 적용함
13. 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼)
- 방어력: 140 ⇒ 120
- 피해량: 150/175/225/400 ⇒ 175
- 최대 체력을 8% 제공함
- 기본 공격으로부터 받는 피해를 20% 감소시킴
- 치명타 피해량을 감소시키지 않음
14. 왕가의 방패 (찬란한 크라운가드)
- 체력: 100 ⇒ 250
15. 거석상의 유산 (찬란한 굳건한 심장)
- 체력: 500
- 방어력: 40
- 치명타 확률: 20%
- 받는 피해가 9% 감소하며, 남은 체력이 40%를 넘을 때 피해 감소량이 18%가 됨
16. 워모그의 자부심 (워모그의 갑옷)
- 체력: 1,300 ⇒ 1,000
- 최대 체력이 12% 증가함
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