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풍화설월 직업별 마스터 스킬
중급
스킬명
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매복
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습득 조건
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용병 마스터
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효과
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체력이 50% 이하일 때 적에게 공격받았을 때 선제 공격한다
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평가
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낮은 체력에서 줄타기를 해야 하는 스킬. 필살이 높은 캐릭터를 적진에 갖다 놓으면 적들이 알아서 들이받아 죽는다. 다만 필살이 뜨지 않으면 체력이 낮아져 있는 상태라 위험하다. 분노와 궁합이 좋다. 루나틱 난이도에서도 매복과 분노 스킬을 동시에 활용하는 매복분노 탱커 빌드가 유효하다. 필살100에 응징태세를 걸어도 중반부터 적들도 기사단을 장착하고 나오기 때문에 반격불가인 계략을 맞고 골로가기 때문에 이거믿고 적진에 던지면 피본다.
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추천도
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★★★★☆
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스킬명
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훔치기
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습득 조건
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도적 마스터
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효과
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자신보다 속도가 낮은 적의 무기 이외의 물건을 가져온다
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평가
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달마다 안나가 주는 퀘스트의 수량을 채우는데 도움이 된다. 그외에 일부 적NPC가 가지고 나오는 아이템 훔치는 데에 유용하다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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금강의 일격/귀신의 일격/마신의 일격/비연의 일격/명경의 일격
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습득 조건
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각각 아머 나이트/브리건드/메이지/페가수스 나이트/ 에피타프(상급직) 마스터 *비연의 일격 한정. 예리차가 비행 재능 개화
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효과
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자신이 공격을 걸었을 때 때 전투 중 각각 방어/힘/마력/속도/마방 +6
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평가
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해당 클래스를 고른 사람이 무조건 가져갈 기술이다. 적을 공격한다는 전제 조건이 필요하지만 +6은 생사를 가르는 숫자다. 관련도 없는 캐릭터가 스킬 때문에 클래스를 교체하는 수준이다. 안타깝게도 금강의 일격은 떡밥으로 선공을 당하기 마련인 아머 나이트 특성상 가치가 줄어든다. 명경의 일격도 방어 관련이며 에피타프 자체가 저평가되는 상황이라 별로 인기가 없다.
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추천도
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★★★★★(귀신,마신,비연)/★★★☆☆(금강, 명경)
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스킬명
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연속 공격
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습득 조건
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소셜 나이트 마스터
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효과
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체력이 50% 이하일 때 적에게 공격했을 때 적의 반격보다 먼저 추격(추격이 발생했을 때)
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평가
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낮은 체력에서 줄타기를 해야 하는 스킬. 추격을 받기 전에 2번 연속해서 공격이 되는 스킬로, 잘 쓰면 유용하다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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명중 +20
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습득 조건
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아처 마스터
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효과
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명중이 20 상승
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평가
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간명하고도 강력한 기술. 본작에서 상대와의 거리가 멀어질수록 궁술의 명중률이 급격히 낮아지므로 궁수들은 필히 익혀야 한다. 명중률 낮은 저격 등의 활용도 상승에 도움이 된다. 루나틱 난이도에서는 명중이 낮은 편이라 다른 물리직, 특히 도끼 직업이 마스터를 생각해 볼 수도 있다.
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추천도
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★★★★★
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스킬명
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맨손 격투
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습득 조건
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권투사 마스터
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효과
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무기를 장비하지 않고도 격투 공격을 할 수 있다
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평가
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그냥 훈련용 건틀릿+를 쓰면 된다.
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추천도
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☆☆☆☆☆
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스킬명
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뱀독
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습득 조건
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다크 메이지 마스터
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효과
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자신이 건 공격이 명중했을 시 전투 후 상대방의 체력이 최대 체력의 20%만큼 감소한다.
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평가
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저난이도에서는 대개 일격에 적이 쓰러져 의미가 없지만, 고난도에서는 어떻게든 체력을 조금이라도 줄여야 하는 이상, 빛을 발하는 기술.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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기도
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습득 조건
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프리스트 마스터
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효과
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HP가 2 이상일 때 HP가 0이 되는 공격을 받아도 [행운]%의 확률로 죽지 않고 HP를 1 남긴다
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평가
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유서 깊은 스킬인만큼 밥값은 하는 편. 습득 직업인 프리스트 자체가 힐러들이 걸쳐가는 직업이며 힐러는 스킬칸 여유가 널널한 편이라 껴주는데도 부담이 없다. 이번작에선 뜬금없이 뒤에서 증원으로 얻어맞는 편이라 힐러들의 보험용으로 훌륭한 스킬이다. 물론 이거 믿고 힐러들을 전선에 세우는 플레이는 하지 말자.
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추천도
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★★★☆☆
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상급
스킬명
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힘의 각성
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습득 조건
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용사 마스터
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효과
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HP가 25% 이하일 때 힘 +8
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평가
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힘을 8이나 올리는 것은 좋은데 25%는 위험부담이 너무 크다. 잃은 체력 비례 데미지를 주는 창 전투기술 복수를 활용하는 시릴이라면 마스터하는 것을 고려할만하다.
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추천도
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★★☆☆☆
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스킬명
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멸살
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습득 조건
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어쌔씬 마스터
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효과
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[0.25*기술]%의 확률로 자신의 공격이 상대방을 즉사시킨다
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평가
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기술을 99를 찍어도 25%가 안되는 너무 낮은 확률이 문제. 특히 보스급 유닛은 장성/대장성 효과로 즉사 면역이 있어 더욱 의미가 없다.
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추천도
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★★☆☆☆
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스킬명
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거대한 방패
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습득 조건
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포트리스 마스터
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효과
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[기술]%의 확률로 검,창,도끼,격투의 대미지를 반감시킨다.
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평가
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포트리스의 탱킹력을 더욱 극대화시켜주는 스킬. 다만 포트리스 클래스 자체가 극강의 방어력을 자랑하는만큼 기본 방어력만으로도 물리공격은 상당수 차단할 수 있기에 그렇게 크게 체감이 되진 않는다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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성스러운 방패
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습득 조건
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팔라딘 마스터
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효과
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[기술]%의 확률로 활과 마법의 대미지를 반감시킨다
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평가
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거대한 방패와 유사하지만 활과 마법의 데미지를 반감시킨다는 점에서 마방이 낮은 탱커에게 큰 도움이 된다.
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추천도
|
★★★★☆
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스킬명
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수비 봉인
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습득 조건
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드래곤 나이트
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효과
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대미지를 입힌 적의 전투 후 수비를 1턴간 -6
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평가
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일반적인 적에게도 유용하지만, 보스급 적에게는 특히 더 위력적이다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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분노
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습득 조건
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워리어 마스터
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효과
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체력이 50% 이하일 때 적에게 공격받았을 때 필살 +50
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평가
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낮은 체력에서 줄타기를 해야 하는 고난이도 기술. 하지만 효과는 확실하다. 매복을 같이 넣고, 필살 높은 유닛을 적진에다 들이밀면 무쌍극을 찍을 수 있다. 하지만 무계획적으로 넣으면 스킬창 낭비가 된다.
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추천도
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★★★★☆
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스킬명
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마법/활 킬러
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습득 조건
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그래플러/워록 마스터
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효과
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자신이 격투/마법을 장비하고 마법/활을 쓰는 적과 전투 시 명중 +20, 회피 +20
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평가
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명중과 회피 상승량이 커서, 상대를 신경쓰면서 사용하면 유용한 기술이 될 수 있다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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생명 흡수
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습득 조건
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다크 비숍 마스터
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효과
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자신이 공격을 걸어 적을 쓰러트릴 경우 적에게 준 대미지의 50%를 회복
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평가
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다크 비숍을 가는 이유인 기술. 잘 사용하면 대미지도 강한 버전의 리자이어가 될 수 있다. 다만 반격으로 쓰러트렸다면 체력 회복이 안되고, 적 체력이 낮은 상태였다면 회복량도 적은점이 단점. 거기에 물리공격 1~2방에 훅 가는 마법사의 특성상 사기라고 하기까지는 어렵다. 그나마 1선에서 탱킹을 하는편인 다크 나이트가 사용하기 좋다.
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추천도
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★★☆☆☆
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스킬명
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회복
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습득 조건
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비숍 마스터
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효과
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매턴 시작마다 최대 체력의 20%를 회복
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평가
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힐러의 체력 관리에 좋은 스킬. 다만 고난이도에선 힐러가 물리딜을 맞으면 사망하기 마련이며 비숍은 클래스 스킬로 지형 내성이 있어 장판으로 피가 닳일도 없어 미묘한 편. 자기 알아서 체력 관리가 되는 메르세데스는 그다지 필요 없을 지도 모른다.
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추천도
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★★☆☆☆
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최상급직
스킬명
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수비의 각성/속도의 각성/마방의 각성/마력의 각성
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습득 조건
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각각 그레이트 나이트/보우 나이트/홀리 나이트/그레모리 마스터
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효과
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자신의 HP가 25% 이하일 때 수비/속도/마방/마력을 +8
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평가
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+8이나 하는 것은 좋지만, 체력이 25%라면 위험 부담이 너무 크다. 위험 부담은 크지만 보상은 매우 큰 편이라, 마력, 힘 같은 공격능력치가 상대적으로 떨어지는 유틸캐릭들도 한 번 발동시키면 화력이 급상승한다.
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추천도
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★★☆☆☆
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스킬명
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회피의 각성
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습득 조건
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팔콘 나이트 마스터
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효과
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자신의 HP가 25% 이하일 때 회피 +30
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평가
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회피탱이 사용할 경우, 상대 모든 공격의 명중률을 0%로 만들어버리는 기행을 볼 수 있다. 안 그래도 팔콘 나이트는 본작 최고의 회피 클래스다 보니 이 스킬이 활성화 되면 계략외엔 죽을일이 없다. 축복까지 걸어주면 금상첨화. 다만 그 외의 경우, 25%라면 역시 위험부담이 너무 크다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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필살의 각성
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습득 조건
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드래곤 마스터 마스터
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효과
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자신의 HP가 25% 이하일 때 필살 +50
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평가
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매복' 스킬과 유사. 25%이면 위험 부담이 너무 커지기 때문에 매복 혹은 매복의 용병술과 반드시 같이 쓰는 것이 좋을 것이다. 또한 분노와 중첩이 되어, 반격하는 경우에 한해 필살 100도 어렵지않게 찍을 수 있다. 창 전투기술 복수트리 캐릭터가 마스터하면 100프로 확률의 필살로 2~300데미지를 한번에 박는 것을 볼 수있다.
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추천도
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★★★☆☆
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스킬명
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마방 봉인
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습득 조건
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다크 나이트 마스터
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효과
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대미지를 입힌 적의 전투 후 마방을 1턴간 -6
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평가
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일반적인 적에게도 유용하지만, 보스급 적에게 특히 다 위력적이다.
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추천도
|
★★★☆☆
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스킬명
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되받아치기
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습득 조건
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워 마스터 마스터
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효과
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자신의 HP가 50% 이상일 때 적이 공격을 걸면 반드시 추격한다
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평가
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워마스터의 존재 의의가 되는 기술. 다른 체력조건 스킬들과 다르게 50% 이상이란 조건으로 체력 관리를 거의 신경쓰지 않아도 되므로, 워마스터가 되면 하루빨리 마스터하는 것이 좋다. 숨겨진 기능으로 적의 추격을 막는 역할도 하고 있어, 자신의 속도가 아무리 낮더라도 반드시 적의 2연격을 막고 반격 2연타를 날리는 엄청난 사기성을 보여준다.
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추천도
|
★★★★★
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재능개화 스킬
스킬명
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백마법 회피 +20
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습득 조건
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주인공, 도로테아가 신앙 재능 개화
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효과
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백마법 장비 시 회피 +20
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평가
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스킬 자체는 좋으나 주인공과 도로테아는 백마법 공격기가 부실하다.
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추천도
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★☆☆☆☆
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스킬명
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흑마법 회피 +20
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습득 조건
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실뱅이 이론학 재능 개화
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효과
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흑마법 장비 시 회피 +20
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평가
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스킬 자체는 좋으나 실뱅이 마법을 쓸 일이 거의 없다.
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추천도
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★☆☆☆☆
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스킬명
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흑마법 필살 +10
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습득 조건
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에델가르트, 펠릭스, 발타자르가 이론학 재능 개화
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효과
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흑마법 장비 시 필살 +10
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평가
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스킬 자체는 좋으나 에델가르트나 펠릭스가 마법을 쓸 일이 없다. 어떻게든 마법 쓰는 직업으로 가면 쓸만은 하다.
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추천도
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★☆☆☆☆
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스킬명
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이동 봉인
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습득 조건
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디미트리가 기마술 재능 개화
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효과
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대미지를 입힌 적의 전투 후 이동을 1턴동안 -1
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평가
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이동 봉쇄도 아닌 이동력 1 감소는 메리트가 거의 없다. 거기다가 애초에 디미트리는 한방한방이 강력해서 원턴킬을 내는 경우가 잦으므로 효과를 많이 볼 일도 없다.
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추천도
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★☆☆☆☆
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스킬명
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속도 봉인
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습득 조건
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페르디난트, 힐다가 중갑 재능 개화
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효과
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대미지를 입힌 적의 속도를 1턴간 -6
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평가
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속도가 높은 상대를 제대로 물먹이는 스킬이다.다른 봉인 시리즈와 함께 쓰면 더욱 유용하다.
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추천도
|
★★★★☆
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스킬명
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마력 봉인
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습득 조건
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흐렌이 이론학 재능 개화
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효과
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대미지를 입힌 적의 마력을 1턴간 -6
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평가
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강적 뿐 아니라 일반적인 적을 상대로도 유용하다. 다른 봉인 시리즈와 함께 쓰면 더욱 유용하다.
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추천도
|
★★★★☆
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스킬명
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통과하기
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습득 조건
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베르나데타, 안나가 기마술 재능 개화
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효과
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적을 지나쳐서 이동할 수 있다
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평가
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적이 쓰면 짜증나는 기술이지만 적이 탱커로 길막는 전술을 쓰는 것도 아니고, 복수 트리를 탄 베르나데타가 적장킬로 스테이지 클리어를 노릴 때 간혹 쓸만하다.
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추천도
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★☆☆☆☆
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게임은 장비빨! 모두 함께 티어상승을 위해 장비빨을 세워봅시다!!!
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